
import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCanvas;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.swing.JFrame;

import com.sun.opengl.util.Animator;



public class Practice01HelloUniverse extends JFrame{
 
 public static void main(String[] args) {
	 System.out.println("Hello World SVN Test");
//  Practice01HelloUniverse frame=new Practice01HelloUniverse();
//  frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
//  frame.setVisible(true);
// }
// 
// public Practice01HelloUniverse(){
//  setSize(600,600);
//  setTitle("Hello Universe");
//  
//  GraphicsListener listener=new GraphicsListener();
//  GLCanvas canvas = new GLCanvas(new GLCapabilities());
//     canvas.addGLEventListener(listener);
//     getContentPane().add(canvas);
//     
//     //Create an Animator linked to the Canvas
//     Animator animator = new Animator(canvas);
//     animator.start();
// }
// 
// public class GraphicsListener implements GLEventListener{
//  
//
//  /* Drawing metohd
//   * */
//  public void display(GLAutoDrawable arg0) {
//   
//   //Take the gl elemnt
//   GL gl=arg0.getGL();
//   //Clear the image
//   gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//variabile float che oscilla in funzione del time
//   //Draw a rectangle
//   //gl.glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);
//   
//      gl.glBegin(GL.GL_QUADS);
//            gl.glColor3f(0.5f, 0.5f, 1.0f);    // Set the current drawing color to light blue
//            gl.glVertex3f(-.50f, 0.5f, 0.0f);  // Top Left
//            gl.glVertex3f(0.5f, 0.5f, 0.0f);   // Top Right
//            gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f);  // Bottom Right
//            gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f); // Bottom Left
//            // Done Drawing The Quad
//            gl.glEnd();
//  }
//
//  public void displayChanged(GLAutoDrawable arg0, boolean arg1, boolean arg2) {
//   
//  }
//
//  /* init method
//   * */
//  public void init(GLAutoDrawable arg0) {
//   
//  }
//
//  public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
//
//  }
 }
 //static final long serialVersionUID=100;
}
